ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル
アップデートデータVer.1.05配信開始のお知らせ(2015/2/9)

PlayStation®3専用ソフト「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」につきまして、オンラインプレイ時の対戦バランスの調整を行うアップデートデータ第4弾(アップデートデータVer.1.05)の配信を、2月9日に実施いたしました。
こちらのアップデートは、アップデートデータ配信開始後、「PlayStation Network」にサインインしている状態で本製品を起動していただくことで、自動的にダウンロードされます。

<更新内容詳細>

「アップデートデータVer.1.05調整項目」(pdf)をご確認ください。

主な調整内容については以下の通りです。

メインメニューに新たに「アーケードモード」を追加

 アーケードモードとは

連続でバトル(COM対戦)を楽しむことができる、1人プレイ専用モードです。
ランダムで選ばれる対戦キャラクターと計8回のバトルを連続してプレイします。
「モードセレクト」画面で□ボタンを押下することで、プレイすることが可能です。

「アーケードモード」のルールについて

COM難易度
アーケードモード用の難易度として「NORMAL」「HARD」「VERY HARD」の3種類があり、それぞれ勝ち進むにつれて対戦相手のキャラクターが強くなります。
ラウンドとタイム
3ラウンド制でバトルを行います。
各ラウンドのタイムカウントは「99」となります。
カスタムBGM
アーケードモードでは、カスタムBGMを使用することはできません。
バトル報酬
各バトル終了ごとの「リザルト」の成績によって「ゴールド」を獲得することができます。
また、総合リザルトで一定数の「GRADE S」を獲得することで「ゴールドボーナス」が発生します。

「アーケードモード」の画面について

キャラクターセレクト
キャラクターセレクトでは使用するキャラクターを選択します。
この画面では、各使用キャラクターのベストスコアを一覧で確認することができます。
ベストスコアは、リザルト同様に「S」「A」「B」「C」「D」の五段階で表示され、戦績がない場合は「―」が表示されます。

□ボタンを押すと、選択したキャラクターのベストスコアを閲覧できる画面が表示されます。
また、STARTボタンを押すとアーケード設定が表示されます。

ギャラリーモードに一部の機能を追加

ギャラリーショップで「ゴールド」を使用する開放要素の購入について、一括で購入することができる機能を追加しました。

エネルギー回復時間の調整

キャンペーンモードで消費したエネルギーについて、2分間で1エネルギー回復するように変更しました。

COM難易度調整

対戦キャラクターの難易度について、「普通」「強い」「超強い」における各キャラクターの挙動を調整しました。

バトルのバランス調整